好講師的四重修煉
【課程體系】
該課程是進階成師系列TTT實戰(zhàn)類培訓(xùn),以中國培訓(xùn)發(fā)展研究中心定制的高級培訓(xùn)師標(biāo)準(zhǔn)為依托,以最新教學(xué)模式游戲化學(xué)習(xí)為設(shè)計指引,以培訓(xùn)師進階成長為培養(yǎng)思路,針對行業(yè)特點和組織需要,360度提升好講師的四項專業(yè)能力:
第一課《五步成課》 第二課《魅力講臺》
第三課《活力課堂》 第四課《游學(xué)贏家》
【培訓(xùn)對象】
企業(yè)內(nèi)訓(xùn)師、商業(yè)講師
【課程介紹】
五步成課——好課程的設(shè)計與開發(fā)
【課程簡介】
該課程以ADDIE模型為藍本,幫助內(nèi)訓(xùn)師掌握課程設(shè)計與開發(fā)五大核心技能,分別是:基于三級需求分析的聚焦選題,基于內(nèi)容萃取的課程結(jié)構(gòu)搭建,基于全腦科學(xué)、以效果為導(dǎo)向的教學(xué)設(shè)計,基于工具使用的快速課件制作、基于完善教學(xué)配套的教材教具設(shè)計;實現(xiàn)教、學(xué)、練、測、評的全流程、一站式授課;輸出選題圖、四級大綱、教學(xué)課件、學(xué)員手冊、結(jié)業(yè)試題、課程評估表、課程管理說明書等品牌課程七件套。
【課程收益】
課程結(jié)束后,學(xué)員能
闡述課程設(shè)計與開發(fā)的核心原理、步驟、要點,能運用所學(xué)方法、工具進行課程設(shè)計與開發(fā)
輸出品牌課程選題圖、四級大綱、教學(xué)課件、學(xué)員手冊、結(jié)業(yè)試題、課程評估表、課程管理說明書等七件套
【課程對象】
企業(yè)內(nèi)訓(xùn)師
【課程時長】
3天2夜(6小時/白天,2小時/晚上)
【課程大綱】
引論:天選之子,培訓(xùn)之道
導(dǎo)入提問:何為好課
1.好課程作用和價值
2.培訓(xùn)師的四重修煉
3.做好課的五項技能
模塊一:不忘初心,聚焦選題
導(dǎo)入案例:從零開始課程搭建
選題思路一二三
戰(zhàn)略一體
職能兩翼
績效三支柱
課程類型KSA
知識類課程
技能類課程
心態(tài)類課程
破題方法SCQA
引情境事實
明學(xué)員現(xiàn)狀
理企業(yè)需求
定學(xué)習(xí)目標(biāo)
應(yīng)用:填寫《精品課程選題圖》
模塊二:骨骼驚奇,課程結(jié)構(gòu)
導(dǎo)入游戲:考考你的記憶力
1.課程四級結(jié)構(gòu)
題
章
節(jié)
點
2.章節(jié)布局ABC
A激興趣
B建順序
C巧收尾
3.分配兩重點
內(nèi)容分配
時間分配
應(yīng)用:編寫《課程四級大綱》
模塊三:千錘百煉,教學(xué)設(shè)計
導(dǎo)入游戲:速記歷史題
1.課題設(shè)計
好課題的構(gòu)成
題目設(shè)計五式
2.章節(jié)設(shè)計
腦記憶認知
章節(jié)結(jié)構(gòu)化五式
3.學(xué)習(xí)預(yù)警
學(xué)習(xí)的三次預(yù)警
預(yù)警的應(yīng)對策略
講授素材
全腦認知
激活左腦的6種素材
激活右腦的6種素材
教學(xué)活動
洞悉心理需求
動口的6種教學(xué)活動
動手的6種教學(xué)活動
應(yīng)用:填充素材和教學(xué)活動
模塊四:戰(zhàn)袍加身,課件制作
導(dǎo)入案例:課件來找茬
1.色彩定調(diào)
色彩原理
冷暖色系
三色選取
2.版式設(shè)計
版式六類型
設(shè)計四思維
3.頁面填充
色彩搭配
圖片搭配
文字搭配
4.炫酷制作
智能搭配
動畫制作
頁面切換
應(yīng)用:精品課件制作
模塊五:天降神器,配套教具
導(dǎo)入故事:你的神器價值千金
1.教學(xué)材料八寶
備課三寶
授課三寶
測評兩寶
2.講師手冊五要點
課程背景
課程簡介
課程大綱
授課計劃
授課向?qū)?/span>
3.學(xué)員手冊三樣式
直接轉(zhuǎn)化式
核心留白式
精編教材式
4.試題編制三注意
對接學(xué)習(xí)目標(biāo)
注意題型變化
考慮時間成本
5.配套教具四要求
安全
方便
經(jīng)濟
有效
應(yīng)用:準(zhǔn)備配套教具
魅力講臺——好講師的演繹與場控
【課程簡介】
該課程以教育心理學(xué)為基礎(chǔ),幫助培訓(xùn)師從角色認知、心理建設(shè)、講師風(fēng)范、語言表達和呈現(xiàn)場控等維度提升講課的演繹能力和場控效果;實現(xiàn)勾、教、學(xué)、練、評的有趣、有料、有效教學(xué);使培訓(xùn)師做到輕松上臺、身形有范、開場定音、生動講授、控場恰當(dāng)和收尾有效。
【課程收益】
課程結(jié)束后,學(xué)員能
闡述內(nèi)訓(xùn)師在企業(yè)中的價值、功能與成長路徑
有效緩解登臺緊張情緒,做到輕松上臺、開場定音、介紹有力
運用所學(xué)眼神、站位、移動、手勢等知識技巧呈現(xiàn)出講師風(fēng)范
運用所學(xué)語音和語言表達等知識技巧,進行生動的課程講授
運用所學(xué)控場概念、方法、技巧有效控場,巧妙進行課程開場、收場
【課程對象】
企業(yè)內(nèi)訓(xùn)師
【課程時長】
2天(6小時/天)
【課程大綱】
引論:師,魅力修煉
導(dǎo)入提問:何以為師
內(nèi)訓(xùn)師的發(fā)展
內(nèi)訓(xùn)師的價值
2.培訓(xùn)師的四重修煉
3.講好課的四重對話
模塊一:知,輕松上臺
導(dǎo)入視頻:國王的演講
1.登臺第一步:克服緊張
造成緊張的三個原因
緩解緊張的四個方法
登臺亮相的五字要訣
表達訓(xùn)練:初次登臺
2.登臺第二步:開場介紹
開場定音第一句
開場把控三注意
自我介紹三要素
表達訓(xùn)練:開場定音
3.登臺第三步:引論課程
課程引論三要素
課程引論三步法
表達訓(xùn)練:有力介紹
模塊二:身,形體有范
導(dǎo)入體驗:即興演講
1.講師風(fēng)范全息圖
講師風(fēng)范的意義
肢體魅力的六度建立
2.形體位移四講究
形象著裝
體態(tài)站姿
定位要點
移動三區(qū)
3.面部管理兩含情
微笑得當(dāng)
眼神講究
4.手部管理三注意
握麥?zhǔn)址?/span>
手勢運用
手上教具
形體訓(xùn)練:風(fēng)范初成
模塊三:言,魅力來襲
導(dǎo)入視頻:唐僧的發(fā)言
1.講師語言的三重飛躍
入耳:悅耳動聽
入眼:口吐蓮花
入心:心悅誠服
2.語音悅耳的竅門
準(zhǔn)確吐字
區(qū)分重音
有效停頓
節(jié)奏變化
3.語言邏輯的建構(gòu)
三三法
3W法
4.語境入心的設(shè)計
常提問
善類比
講故事
表達訓(xùn)練:舌戰(zhàn)群雄
模塊四:場,完美掌控
導(dǎo)入案例:控場究竟控什么?
1.控場三原則
提前準(zhǔn)備
學(xué)友關(guān)系
專業(yè)優(yōu)先
2.控場心法兩概念
收與放
剛與柔
3.內(nèi)容把控前后時
巧妙開場四法
經(jīng)典收場四法
把控時間三階段
4.學(xué)員應(yīng)對心與技
講師眼中的學(xué)員
不同情形的應(yīng)對策略
活力課堂——好課堂的有效有趣設(shè)計
【課程簡介】
該課程以教育心理學(xué)為基礎(chǔ),幫助培訓(xùn)師從成人學(xué)習(xí)認知、記憶效果提升、建構(gòu)主義運用和課堂畫像呈現(xiàn)等四個維度提升以學(xué)員為中心的課堂教學(xué);全程實現(xiàn)教、學(xué)、練、講、評的全流程、一站式授課;使培訓(xùn)師掌握課程開場吸睛設(shè)計、課程收尾爆嗨設(shè)計,構(gòu)建知識、心態(tài)、技能三大類型課程活力教學(xué),配以12種教學(xué)活動深入剖析,從而打造愛覺不累的活力課堂。
【課程收益】
課程結(jié)束后,學(xué)員能
掌握以學(xué)員為中心的課堂教學(xué)方法
掌握心態(tài)類、知識類、技能類課程講授方法
做到精彩開場設(shè)計、生動內(nèi)容講授和有效尾場設(shè)計
【課程對象】
企業(yè)內(nèi)訓(xùn)師
【課程時長】
2天(6小時/天)
【課程大綱】
引論:尋寶之旅
導(dǎo)入提問:好課堂畫像?
1.好課堂的三重價值
2.培訓(xùn)師的四重修煉
3.享好課的學(xué)習(xí)之旅
模塊一:成人學(xué)習(xí)
導(dǎo)入提問:學(xué)習(xí)需要空杯心態(tài)嗎?
1.教學(xué)的發(fā)生
學(xué)習(xí)認知的四個層次
教授推進的四個階段
2.學(xué)習(xí)的記憶過程
感覺輸入
感覺記憶
短期記憶
長期記憶
3.學(xué)習(xí)方式的效果
五覺刺激
記憶成效
4.教學(xué)流派的應(yīng)用
行為主義教學(xué)
認知主義教學(xué)
建構(gòu)主義教學(xué)
模塊二:課堂畫像
導(dǎo)入游戲:三大導(dǎo)演代表作
課程分類
心態(tài)類課程
知識類課程
技能類課程
講師角色認知
咨詢式講師
醫(yī)生式講師
教練式講師
確定教學(xué)目標(biāo)
讓學(xué)員想干
讓學(xué)員記住
讓學(xué)員會做
明確教學(xué)方法
體驗引導(dǎo)
記憶索引
情境實操
模塊三:心態(tài)類內(nèi)容設(shè)計
導(dǎo)入視頻:史上最難心態(tài)類培訓(xùn)
1.心態(tài)類課程設(shè)計思路
原理支撐:馬斯洛需求層次理論
常用技術(shù):提問技術(shù)
工具方法:四維八度
2.樹權(quán)威
展示實踐經(jīng)驗
提前情緒調(diào)動
3.見章法
開場問題呈現(xiàn)
建立課堂公約
4.明利處
闡明目標(biāo)收益
一覽學(xué)習(xí)導(dǎo)圖
5.誘機制
團隊作戰(zhàn)
游戲機制
教學(xué)演練:課程開場的應(yīng)用場景設(shè)計
模塊四:知識類內(nèi)容設(shè)計
導(dǎo)入視頻:枯燥知識怎么講?
1.知識類課程設(shè)計思路
原理支撐:左右腦分工理論
常用技術(shù):視覺記憶術(shù)
工具方法:視覺引導(dǎo)法
2.引畫面
圖像法
故事法
視頻法
3.導(dǎo)新知
時間記憶
空間記憶
程度記憶
教學(xué)演練:知識類課程的應(yīng)用場景設(shè)計
模塊五:技能類內(nèi)容設(shè)計
導(dǎo)入視頻:技能課程怎么教?
1.技能類課程設(shè)計思路
原理支撐:戴明環(huán)
常用技術(shù):萃取技術(shù)
工具方法:知行合一法
2.明新知
定流程
理工具
確方法
3.行情境
指定情境
可選情境
4.終合一
學(xué)員自查
老師糾偏
肌肉記憶
教學(xué)演練:技能類課程的應(yīng)用場景設(shè)計
模塊六:教學(xué)活動設(shè)計
導(dǎo)入活動:乾坤大挪移
1.十二種教學(xué)活動
互動表達:六類教學(xué)活動
有效實操:六類教學(xué)活動
2.課程三類收尾做法
總結(jié)回顧
成果展示
號召行動
3.收尾活動設(shè)計
1234法
接力沖刺法
薪火相傳法
教學(xué)體驗:三種課程收場方法的應(yīng)用體驗
游學(xué)贏家——游戲化學(xué)習(xí)迭代升級
【課程簡介】
該課程以游戲化思維為依據(jù),幫助培訓(xùn)師重新認知培訓(xùn)創(chuàng)新模式的五次迭代;了解游戲化學(xué)習(xí)的內(nèi)在要素、外顯特征和應(yīng)用場景;掌握游戲化學(xué)習(xí)項目設(shè)計和課程迭代的三項核心技能和兩項配套輸出;全程實現(xiàn)教、學(xué)、練、講、評的全流程、一站式授課;使培訓(xùn)師做到升級一門傳統(tǒng)課程為游戲化學(xué)習(xí)課程。
【課程收益】
掌握游戲化學(xué)習(xí)的心法和技法
掌握游戲化學(xué)習(xí)場景建構(gòu)、任務(wù)設(shè)計和激勵設(shè)置等三項技能
掌握游戲化學(xué)習(xí)課件制作和教材偏寫
【課程對象】
企業(yè)內(nèi)訓(xùn)師
【課程時長】
1天(6小時/天)
【課程大綱】
引論:游學(xué)之旅新體驗
導(dǎo)入故事:從前有座游學(xué)山
培訓(xùn)新時代已來
游戲化學(xué)習(xí)體驗
自報家門
義結(jié)金蘭
吹響號角
模塊一:培訓(xùn)創(chuàng)新模式的探尋
導(dǎo)入故事:飛沙灘之五
1.代際現(xiàn)象的五次飛躍
60后的基本需求
70后的安全滿足
80后的社交意愿
90后的尊重匹配
00后的自我實現(xiàn)
2.迭代學(xué)習(xí)的五次升級
講座式培訓(xùn)
課堂式體驗
實戰(zhàn)式演練
線上式教學(xué)
游戲化學(xué)習(xí)
模塊二:游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用
導(dǎo)入故事:黃金屋之四
1.游戲化學(xué)習(xí)的內(nèi)在要素
明確目標(biāo)
清晰規(guī)則
及時反饋
自愿參與
2.游戲化學(xué)習(xí)的外顯特征
炫酷學(xué)習(xí)場景
游戲闖關(guān)任務(wù)
個性定制激勵
人機互動社交
3.游戲化學(xué)習(xí)的應(yīng)用場景
學(xué)習(xí)項目
培訓(xùn)課程
團隊建設(shè)
座談會議
模塊三:游戲化學(xué)習(xí)的實操
導(dǎo)入故事:翠竹苑之三
1.建構(gòu)學(xué)習(xí)場景
視-角色線建構(gòu)
事-故事線建構(gòu)
試-價值線建構(gòu)
2.設(shè)計闖關(guān)任務(wù)
趣-闖關(guān)任務(wù)設(shè)計
尋-學(xué)習(xí)體驗設(shè)計
寶-知識建模設(shè)計
3.體驗個性激勵
有-單打與團戰(zhàn)體驗
為-行為與戰(zhàn)績體驗
獎-獎勵與激勵體驗
案例練習(xí):傳統(tǒng)課程的游戲化升級